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E3 se aproxima: ¡ya no quiero más hype!
Sobrevive al hype del E3 con estos consejos.

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catpow3r

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Analiza

hace 201 dias


180 seg

Es casi tiempo de E3, uno de los eventos de videojuegos más importantes del mundo, en el que año con año, empresas como PlayStation y Microsoft nos presentan sus novedades. En E3 hemos visto el primer anuncio de casi todas las consolas y además de muchos videojuegos icónicos. E3 es el lugar al que todos los gamers quieren ir (al menos una vez en la vida).



 

Pero también este evento es una gran feria, en donde la prensa (y a partir del año pasado, los usuarios) pueden probar demos de juegos aún no lanzados: es un evento de marketing, en donde cada una de las empresas asistentes quieren convencernos de que su producto es más increíble que el de la competencia. Es aquí donde el hype comienza y, posteriormente, en donde podemos rastrear el inicio de nuestro corazón roto cuando un juego no es lo que pensamos que era.

 

Quizá una de los hypes que más recuerdo es el del Nintendo Revolution. Si bien, Nintendo sí cumplió su promesa de crear controles de movimiento, los tráilers iniciales nos mostraban situaciones en donde tendrías que saltar, correr y básicamente estar "dentro" de un videojuego. Todos sabemos que nada de eso sucedió. De hecho, la primera generación de controles con sensor de movimiento del Wii eran poco precisos y torpes.

 

Aun así, supongo que podríamos "perdonar" a Nintendo porque sí empezó una "revolución", obligando a su competencia, Microsoft y Sony, a crear experiencias con controles de movimiento, que si bien no resultaron tan exitosas como el Wii, dieron a la luz a Kinect, el cual aún tiene muchas implementaciones para la ciencia y medicina, y a PlayStation Move que... ehm... pues.. ¿tiene colores?



 

Otro hype, uno mucho más cercano, es el de No Man's Sky. Ahora, no voy a opinar acerca de si el juego es bueno o malo. Lo que sí es que el juego tuvo una campaña mediática gigantesca que, de hecho, terminó por devorarlo. Me atrevo a decir que si no fuera por esa campaña en donde lo pintaban como la segunda venida del mesías (en cuanto a videojuegos), seguramente el título habría sido comprado por menos gente, pero por gente que sí iba a disfrutarlo. Lo que ocurrió fue lo opuesto.

 

No Man's Sky, después de ser presumido en E3 (en la conferencia de PlaySation y siendo el primer juego independiente en aparecer en una conferencia de Sony) con bombo y platillo, y de ser alzado como la salvación de los gamers, vendió más de 800K copias en PS4, Xbox One y PC. Sin embargo, las quejas no se hicieron esperar y aún ahora en Steam, el juego tiene únicamente 32% de reseñas positivas. Los problemas, según los usuarios eran vastos, desde un " no puedo iniciar el juego" (los servidores estaban sobrepasados durante el lanzamiento del juego) hasta "es repetitivo y aburrido". De hecho, el juego pasó de tener más de 160K usuarios concurrentes en Steam durante el día de lanzamiento a 17K usuarios concurrentes, dos semanas después (Link). Una pérdida gigantesca, pero que según mi parecer refleja mejor lo que pudo ser la semana del lanzamiento del título si éste no hubiera sido extra hypeado.

 

Y ahora viene E3. A llenar a los gamers de esperanzas y de juegos que en papel suenan bien y se ven bien, pero que podrían no serlo, y más allá de eso, que bien podrían no gustarle a todos. Ah y lo mejor, seguramente las preventas saldrán justo cuando se anuncie el juego. ¿Cómo se supone que tomes una decisión informada cuando el tráiler luce tan bonito y la preventa está ahí a solo un click de distancia? La tentación de hacer la compra de una vez es casi imposible de vencer. Pero tengo un par de consejos para ustedes y para que el hype no se coma su dinero:

 

1.- Piensen bien en el tipo de juegos que les gustan antes de hacer una compra. No todos los juegos son para todos. No, aunque te digan que es EL juego más increíble del universo y que nunca ha habido algo igual, eso no garantiza que a ti te vaya a gustar. Por ejemplo, Bloodborne es uno de los mejores títulos del PS4, sin embargo, es un juego que probé y dije okay, entiendo por qué es bueno (gran producción, gran diseño de nivel y combate adictivo) pero definitivamente no es para mí. Así que no lo he terminado y es más, no pienso hacerlo. Para mí jugar Bloodborne es como tirarme limón a los ojos a propósito, mientras que para otros es como comer un chocolate delicioso.

 

2.- ¡No a las preventas! Olviden comprar juegos en su día de lanzamiento. Sí es increíble tener tu juego justo cuando sale, con tus amigos y pareciera que todos en el internet lo está jugando; sin embargo, a veces te encontrarás productos que aún necesitaban un parchecito para ser mejores. Caso de AC Unity o hasta Mass Effect Andromeda. Ambos salieron con tantos bugs que sus usuarios no podían parar de quejarse, sin embargo, unas semanas después un parche arregló muchos de los problemas técnicos y se volvieron experiencias más divertidas o al menos sin tantos bugs.




3.- Ve gameplays, descarga demos, prueba los títulos en una tienda. Infórmate lo más que puedas de un juego antes de comprarlo. Si el demo no te gustó, entonces ¿por qué gastar 1,200 o hasta 1,600 pesos en un título? Ya vendrán miles más que seguramente irán mejor con tu estilo de juego.

 

Y ahora, a disfrutar el tráiler-ton, mejor conocido como E3, del 13 al 15 de junio en sus canales favoritos de Twitch y Youtube.

 

Lo que estoy jugando: Puyo Puyo Tetris

¿Lo recomiendo? Sí, mil veces. Este juego combina dos clásicos de los puzzles: Tetris y Puyo Puyo para convertirlos en algo todavía más adictivo y complicado. Tiene varios modos de juego, desde una campaña para un jugador (con una historia algo boba), hasta un modo arcade, multiplayer para hasta 4 jugadores y modo multiplayer en línea. Si te hacía falta un juego rompe amistades, éste es para ti. Está disponible en Nintendo Switch y PS4.

 

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